msty開発メモ

技術ネタを綴ります

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【C++】演算子のオーバーロードの使い方(基礎)

演算子のオーバーロードについてかる~くゆる~く触れようと思います。 演算子のオーバーロードはクラスに対する拡張です。といっても私ならそれだけ言われてもわからないので実際に演算子のオーバーロードを使用するクラスを一緒に作っていきましょう。 基…

【プログラミング】処理落ちに対応する考え方

実装されててアタリマエのことですが、されていないフリーゲームもちらほら見るので考え方とC言語でのサンプルだけちょっと紹介。 処理落ちに対応するには実に簡単で、小学校で習った「距離=速さ×時間」を使います。この"時間"の部分ですが、ゲームであれば…