2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧
演算子のオーバーロードについてかる~くゆる~く触れようと思います。 演算子のオーバーロードはクラスに対する拡張です。といっても私ならそれだけ言われてもわからないので実際に演算子のオーバーロードを使用するクラスを一緒に作っていきましょう。 基…
実装されててアタリマエのことですが、されていないフリーゲームもちらほら見るので考え方とC言語でのサンプルだけちょっと紹介。 処理落ちに対応するには実に簡単で、小学校で習った「距離=速さ×時間」を使います。この"時間"の部分ですが、ゲームであれば…